000 01224nrm a2200241 i 4500
997 0 0 _e2
008 250225s2015 sp ||||b |||| ||| ||spa d
017 _asen D.L.
020 _a5414301519126
080 _a79-C
100 _aSMART GAMES
_edsñ
_952678
240 _aSAMRT GAMES
245 _aCAPERUCITA ROJA DELUXE
250 _a
260 _aBELGICA
_b: SAMAT GAMES
_c, 2015
300 _b: 5 pezas de camiÑos con flores, 1 carapuchiña, lobo, 3 árbores e casa, conto ilustrado, caderno 48 retos soluciones
_c; 10l. x 10an. milímetros
500 _aNon apto para menores de catro anos.
520 3 _aQUEBRACABEZAS PARA NENOS: Carapuchiña Vermella é un quebraacabezas para nenos no que deberán axudar a Carapuchiña a trazar o camiño correctoá casa da avoíña antes de que chegue o lobo. Con estes xogos de mesa os nenos e nenas de 4 anos ou mais, desenvolverán habilidades como a concentración, a planificación, a resolución de problemas e a visión espacial.
521 _aPRI12
_aINF456
650 _aB Creativa
_xmaterial manipulativo
_xconcentración
_xhistorias
_xsecuenciación
_9305209
650 _aContos tradicionais
_xsecuenciación
_xxogo
_9305210
700 _aPeeters, Raf
_edsñ
_945424